Solange Schmid
Game Designer
Etudiante SAE Institue Genève
Bachelor Of Science
Games Programming
À propos
Bonjour à toutes et à tous,
Je m'appelle Solange Schmid, j'ai 30 ans et habite à Genève depuis ma naissance.
Mon parcours scolaire s'est fait sur Genève ainsi que mon apprentissage de Gestionnaire de Commerce de Détail. Suite a l'obtention de mon CFC (diplôme Fédéral Suisse), j'ai travaillé dans la vente durant presque 10 ans en incluant 4 ans en tant que formatrice d'apprentis et gérante adjointe. N'étant pas un métier de choix mais d'obligation, j'ai décidé de changer de métier en me lançant dans une reconversion professionnelle afin de travailler dans un domaine qui entre en concordance avec ma personnalité et mes centres d’intérêts.
Étant passionnée de nouvelles technologie et de jeux vidéos depuis ma plus tendre enfance, c'est donc tout naturellement que me voilà dans la grande aventure qu'est l'école SAE Institute Genève en Games Programming. Par cette seconde chance, j'aspire a devenir développeur de jeux vidéo spécialisée en Games Design.
Expériences professionnelles
Rôles et postes occupés
Vendeuse, adjointe et formatrice d'apprentis, Dosenbach Genève
Avril 2014 - Décembre 2017
Chargée de la formation professionnelle des apprentis sur le terrain
Placement de marchandises
Gestion administrative de la succursale
Conseil et service à la clientèle
Apprentissage Gestionnaire de Commerce de Détail, Société Coopérative Migros Genève
2008 -Â 2011
Obtention de mon CFC dans l'entreprise Société Coopérative Migros Genève
Vente de produits alimentaire avec comme compétences:
Gestion des stocks
Commandes et mise en place de la marchandise
Conseil à la clientèle
Caisse
Contrôles HACCP
Éducation
Septembre 2019 - Août 2022
Etudiante SAE Institute Genève
Formation Bachelor de 3 ans en Games Programming avec l'apprentissage du language de programmation C++ et de l'utilisation de Unity avec des prototypes de jeux vidéos ainsi que la création de fonctions pour un moteur physique
2008 -Â 2011
Ecole de Commerce Emilie-Gourd,
CFC Gestionnaire de Commerce de Détail
Obtention de mon CFC (Diplôme Fédéral Suisse) dans l'entreprise Société Coopérative Migros Genève
3 ans d'apprentissage
Mes compétences
Gameplay Programmer
Implémentation de mécaniques de bases
Prototypage rapide sur Unity
IA, Decision Making et Pathfinding (A*)
Generation Procédurale
Game Designer
Dans le cadre de la formation à la SAE Institute Genève je me suis découvert des compétences et une attirance pour tout ce qui touche au Game Design des jeux vidéos. J'ai pu mettre en pratique ses atouts dans la conception d'un jeu vidéo créer sur Unity en binôme avec l'un de mes camarades de classe: S.O.S: Save Our Souls
3C
​Gameplay loop
Signs and Feedback​s
Cunning Fox
Projet de fin de 1er module, création d'un platformer 2D
Dans ce projet j'ai acquis les compétences suivantes:
Utilisation de Unity
Première approche de la conception d'un jeu
3C
UI
Level Design
Signs and Feedbacks
Zoran est un renard qui adore manger des oeufs, il doit être habile pour tous les récolter tout en évitant les hiboux qui les protègent
S.O.S: Save Our Souls
Projet de fin de module orienté Game Design
J'ai pu dans la conception de ce projet acquérir les compétences suivantes:
3C
Gameplay Loop
Signs and Feedbacks
Concept Level Design
Le personnage jouable est un archéologue qui vient de récupérer un artéfact dans un temple. Cet artéfact lui permet de changer sa gravité et il en aura besoin afin de sortir du temple. Tout au long de son parcours il pourra ramasser des parchemins qui lui expliqueront se qui se passe dans ce lieu.
Croquis Level Design
Croquis fait à la main pour la création des Levels Design du jeu
Level Design Unity
Création du level du croquis précédent dans Unity avec les assets
Tous les sprites ont été crées par un élève de la SAE Institute en section Game Art